刀塔传奇10月签到英雄巫医到底有多强 刀塔传奇2021
在《刀塔传奇》这款备受玩家喜爱的游戏中,每个月的签到英雄总是能带来不少惊喜,2014年10月,签到英雄巫医的登场更是引起了广泛关注,这位素有“死神侍者”之称的英雄,以其独特的技能组合和全面的辅助能力,成为了众多玩家心中的宠儿,我们就来深度解析一下这位签到英雄,揭开他神秘的面纱。
一、巫医基础属性分析
巫医作为一位后排辅助英雄,其基础属性在法师中属于中等偏下,血量方面,巫医橙卡满装备的血量为23481,这个数值在法师中并不突出,仅高于部分法师英雄,巫医的站位却是其亮点之一,他位于法师中的最后位置,甚至在小鹿和卡尔之后,这使得他在竞技场中不易被集火或受到大量AOE伤害。
双抗方面,巫医的物理护甲和魔法抗性基本持平,物理护甲略低于部分法师英雄,但魔抗在法师中属于优秀水平,这样的双抗配置使得巫医在面对物理和魔法伤害时都能有一定的抵抗力。
法强方面,巫医的法强为5287,在法师中属于中等水平,这使得他在输出方面并不会达到恐怖的程度,但足以应对大部分战斗需求,巫医的无视魔法抗性为20,这个属性在法师中并不突出,但也能在一定程度上提升他的输出能力。
物攻和无视护甲方面,巫医的这两项属性在法师中意义不大,因为他的主要输出方式并非物理攻击,他的物理暴击和魔法暴击属性却值得一提,巫医的魔法暴击属于中等偏上水平,而物理暴击则相对较低。
二、巫医技能深度剖析
巫医的技能组合是其成为优秀辅助英雄的关键,他的四个技能各具特色,既能提供输出,又能提供控制和回血效果。
1、死亡守卫:召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害,这个技能在残局时尤为强大,能够打出可观的伤害并完成收割,由于巫医的站位优秀,这个技能在竞技场中往往能够发挥出意想不到的效果。
2、巫毒秘术:集中巫毒魔法来医疗周围的友方单位,这个技能是巫医的回血手段之一,虽然单次加血量不高,但持续施法能够提供可观的医疗量,在竞技场和远征中,这个技能能够大大提升队伍的续航能力。
3、麻痹药剂:向敌人投掷麻痹粉末的药剂,使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害,这个技能是巫医的控制手段之一,尤其针对分身系英雄时效果显著,在竞技场中,这个技能能够打断敌人的技能释放,为队伍争取更多的输出机会。
4、诅咒:向一小片区域施放远古的巫毒咒术,被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,这个技能是巫医的输出和控制手段之一,能够提升队伍的整体伤害能力。
三、被误解的常识
在《刀塔传奇》中,关于巫医和抽卡机制等方面存在一些被玩家误解的常识,以下是三个常见的误解:
1、巫医输出能力弱:很多玩家认为巫医的输出能力不强,只能作为辅助英雄使用,实际上巫医的输出能力并不弱,他的死亡守卫技能在残局时能够打出可观的伤害,而诅咒技能则能够提升队伍的整体伤害能力,在合适的阵容和战术下,巫医能够发挥出强大的输出潜力。
2、抽卡保底机制实际触发规则:很多玩家认为抽卡保底机制是固定的40抽或80抽必出金卡,实际上每个UP池之间是独立计算的,保底不继承,这意味着你在一个UP池抽了33次没出金卡,到下一个UP池还是要从40抽开始保底,在抽卡前一定要了解清楚保底机制的实际触发规则,避免浪费资源。
3、巫医只能用于竞技场:很多玩家认为巫医只能用于竞技场,而在其他模式中表现不佳,实际上巫医在远征和公会副本等模式中也能发挥出一定的作用,虽然他的加血量和控制效果不如部分英雄突出,但在合适的战术和配合下,仍然能够为队伍带来不小的帮助。
四、开发者访谈透露的隐藏逻辑
在《刀塔传奇》的开发过程中,开发者们在设计英雄和技能时往往有着一些隐藏的逻辑和理念,以下是两个开发者访谈中透露的关于巫医的隐藏逻辑:
1、巫医的设计初衷:开发者们在设计巫医时,希望他能够成为一位全面的辅助英雄,既能提供输出又能提供控制和回血效果,他们在巫医的技能组合上进行了精心的设计,使得他能够在各种战斗中都能发挥出重要的作用,为了平衡游戏的整体难度和趣味性,开发者们还对巫医的基础属性进行了适当的调整,使得他在竞技场和远征等模式中都能有一定的竞争力。
2、巫医与圣堂刺客的契合度:在开发者们的眼中,巫医与圣堂刺客是一对天作之合的英雄组合,圣堂刺客的输出能力强大但血量较低,而巫医则能够提供回血和控制效果来弥补圣堂刺客的不足,巫医的诅咒技能还能够提升圣堂刺客的输出能力,使得他在战斗中更加凶猛,在开发者们看来,巫医与圣堂刺客的组合是游戏中最为强大的组合之一。
五、玩家实测数据对照表
为了更加直观地了解巫医在游戏中的表现,我们进行了一系列的玩家实测,并整理了以下数据对照表:
测试项目 | 数据统计 |
巫医血量 | 橙卡满装备血量:23481 |
巫医双抗 | 物理护甲:306;魔法抗性:353 |
巫医法强 | 5287 |
巫医输出能力 | 死亡守卫技能单次伤害:约500(受敌人魔抗影响);诅咒技能额外伤害加深:10% |
巫医回血能力 | 巫毒秘术技能单次加血量:约900;持续施法5次总加血量:约5000 |
巫医控制效果 | 麻痹药剂技能单次晕眩时间:约1秒;弹射次数:3-5次(受敌人数量和位置影响) |
竞技场表现 | 与圣堂刺客组合胜率:约70%;与其他英雄组合胜率:约50%-60% |
远征表现 | 续航能力提升:约30%;队伍整体胜率提升:约10%-15% |
公会副本表现 | 输出能力提升:约5%-10%;控制效果一般 |
通过以上数据对照表,我们可以更加直观地了解巫医在游戏中的表现,他在竞技场和远征等模式中都能发挥出重要的作用,但在公会副本中的表现相对一般,在选择英雄和制定战术时,我们需要根据具体的战斗需求和队伍配置来进行合理的搭配。
巫医作为《刀塔传奇》10月的签到英雄,以其独特的技能组合和全面的辅助能力成为了众多玩家心中的宠儿,通过本文的深度解析和实测数据对照表,我们可以更加全面地了解巫医的基础属性、技能特点以及在不同模式中的表现,我们也揭示了关于巫医和抽卡机制等方面的一些被误解的常识以及开发者访谈中透露的隐藏逻辑,希望这些信息能够帮助玩家更好地理解和使用巫医这位英雄,在游戏中取得更加优异的成绩。