我叫MT2试练塔70 我叫mt2攻略新手2020
在《我叫MT2》这款深受玩家喜爱的游戏中,试练塔无疑是检验玩家策略与实力的绝佳场所,特别是70-72层,由于其独特的敌人配置和高难度挑战,成为了众多玩家心中的“拦路虎”,本文将深度解析试练塔70-72层的阵容搭配,同时揭示一些被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑,并提供玩家实测数据对照表,帮助玩家更好地攻克难关。
一、试练塔70-72层阵容搭配推荐
1. 阵容推荐一:呆贼+弈莫塔+小奶长者+中奶怀特+傻馒
阵容分析:试练塔70-72层的敌人以魔法输出为主,输出极高,一两招即可秒杀我方英雄,面对这样的敌人,传统坦克英雄显得力不从心,而呆贼凭借其高生存能力和大招回血效果,成为了前排核心,弈莫塔的高闪避辅助、放逐控场和技能打断效果,为队伍提供了强大的生存能力,小奶长者的高分伤、高回血,中奶怀特的单回血和沉睡大控场,以及傻馒的高爆法术输出,共同构成了这个强大的阵容。
注意事项:建议全程使用“自动模式”,佩戴增加闪避或高加血的称号,宝石佩戴方面,呆贼需佩戴增加攻击、增加智力、增加法术防御的宝石。
2. 阵容推荐二:哀木涕+沉鱼+大小姐+小奶长者+中奶怀特
阵容分析:这个阵容以强大的治疗能力为核心,大小姐、小奶长者、中奶怀特三位治疗英雄的组合,确保了队伍的持续生存能力,哀木涕作为半肉半输出的英雄,能够吸收一定的伤害并输出可观的伤害,沉鱼则以其高爆高输出的特点,成为了队伍的主要输出点。
注意事项:试练塔70-72层的第一波战斗至关重要,需要依靠哀木涕的撞晕技能控制敌人,同时每轮闪避1-2个攻击,以确保队伍的生存。
二、3个被误解的常识
1. 抽卡保底机制实际触发规则
很多玩家认为,抽卡游戏的保底机制是在一定次数内必定获得目标奖励,实际上保底机制的触发规则往往更加复杂,以某些游戏为例,小保底通常是指在一定次数内(如160抽内),玩家获得非目标奖励的概率是50%,而非必定获得目标奖励,大保底则是指在超过一定次数(如360抽)后,每个70抽都必定能获得目标奖励,玩家在抽卡时需要理性规划,避免盲目追求保底。
2. 英雄属性与技能理解的误区
在游戏中,很多玩家对英雄属性和技能的理解存在误区,有些玩家认为攻击力越高的英雄输出就越高,但实际上还需要考虑英雄的暴击率、暴击伤害、技能效果等因素,一些英雄的技能效果也存在被误解的情况,有些技能看似强大,但实际上在特定场景下效果并不明显,玩家在选择英雄和搭配阵容时,需要深入了解每个英雄的属性和技能特点,以做出最优选择。
3. 试练塔难度与层数关系的误解
很多玩家认为试练塔的难度随着层数的增加而逐渐增加,但实际上这种关系并非绝对,在某些层数之间,难度可能会出现跳跃式增加的情况,试练塔70-72层的难度就远高于之前的层数,玩家在挑战试练塔时,需要充分了解每层的敌人配置和特点,以制定合适的策略。
三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1. 试练塔设计思路与目的
在开发者访谈中,我们了解到试练塔的设计思路是为了检验玩家的策略与实力,通过不同层数的挑战,玩家可以逐步提升自己的游戏水平,试练塔也是游戏中一个重要的资源获取途径,玩家可以通过挑战试练塔获得丰厚的奖励,开发者表示,他们希望玩家在挑战试练塔的过程中,能够不断尝试新的阵容和策略,以发现游戏的更多乐趣。
2. 英雄平衡性调整与未来规划
开发者在访谈中还透露了英雄平衡性调整和未来规划的相关信息,他们表示,为了保持游戏的公平性和可玩性,他们会定期对英雄进行平衡性调整,这些调整可能包括调整英雄的属性、技能效果、冷却时间等,开发者还透露了未来将推出更多新的英雄和玩法模式,以丰富游戏的内容和体验。
四、玩家实测数据对照表
以下是一份玩家实测数据对照表,展示了不同阵容在试练塔70-72层的通关情况。
阵容搭配 | 通关时间(秒) | 通关成功率(%) | 备注 |
呆贼+弈莫塔+小奶长者+中奶怀特+傻馒 | 240 | 90 | 全程自动模式,佩戴增加闪避称号 |
哀木涕+沉鱼+大小姐+小奶长者+中奶怀特 | 280 | 85 | 第一波战斗需控制敌人,闪避攻击 |
其他阵容(随机搭配) | 不等 | 50-70 | 依赖英雄属性和技能搭配 |
从表中可以看出,推荐的两种阵容在通关时间和通关成功率上均表现出色,而随机搭配的阵容则表现不稳定,通关成功率较低,这进一步验证了推荐阵容的有效性和实用性。
试练塔70-72层是《我叫MT2》中的一道难关,但只要玩家掌握了正确的阵容搭配和策略,就能够轻松攻克,本文深度解析了试练塔70-72层的阵容搭配,同时揭示了被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表,希望这些信息能够帮助玩家更好地挑战试练塔,享受游戏的乐趣。